CUbADERNO, apuntes de un pasajero
Conocer Cuba con los sentidos verdaderamente abiertos es un desafío. Y un placer. Se diría que las calles se muestran coloridas de frutas, que los hombres llevan siempre como adorno en sus rostros una enorme sonrisa, que las mujeres como único maquillaje llevan al sol sobre la piel, se diría que uno se siente abrumado de la belleza propia de todo aquello que nace del Caribe. Pero realmente cuan...
Software libre, herramienta para creación visual
Can Design By Committee Work?
Se trata de un capítulo del libro "Collaborative Futures"
http://www.booki.cc/collaborativefutures/the-case-for-open-source-design/
Innovación, Libertad y Poder en la Era de la Información
Guion de presentacion de Manuel Castells en el V Foro Social Mundial
Las Licencias de Software Libre y su contexto
Monografía: "Las Licencias de Software Libre y su contexto"
MX Design Conference 2009 Impacto Social del Diseño
La creatividad de la multitud conectada y el sentido del arte en el contexto de la Web 2.0
La visualización de datos como nueva abstracción y antisublime
OSP - Open Source Publishing Blog
(Really, a Free Art License.)
OSP-BLOG Open Source Publishing – Graphic Design Caravan
OSP (Open Source Publishing) is a graphic design collective that uses only Free, Libre and Open Source Software. Closely affiliated with the Brussels based foundation for art and media Constant, OSP aims to test the possibilities and realities of doing design, illustration, cartography and typography ...
Fundamentos Digitales
Fundamentos Digitales: Introducción al Diseño de medios con programas libres integra los principios formales de la Bauhaus Curso Básico en una introducción a la producción de medios digitales con aplicaciones de software libre o gráficos.
Futuros de la colaboración
Futuros de la colaboración. Escrito en un sprint colaborativamente
Prototipos colaborativos en la era digital
En los últimos años hemos asistido a la proliferación de iniciativas de diversa índole que emplean el término laboratorio para definirse: medialabs, citilabs, hacklabs, living labs, etc. Estos laboratorios se inspiran y dan respuesta a las posibilidades que ofrecen las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en especial Internet, para generar espacios de encuentro y de experiment...
Identidad + inclusión = diseño social
La educación superior peruana se ha propuesto el formar profesionales emprendedores, que tengan como filosofía y visión sacar del subdesarrollo a nuestro país haciendo empresa y posicionando la identidad peruana como una marca en el mundo globalizado. Induciendo al estudiante de diseño en la observación, investigación y reconocimiento de las diversas manifestaciones históricas, sociales y cultu...
Código al descubierto: el net art y el movimiento de software libre
En este trabajo, Josephine Berry estudia proyectos de net art como el TM Clubcard de Rachel Baker, los plagios de 0100101110101101.org, el Web Stalker del grupo I/O/D y otros proyectos relacionados con el movimiento de software libre.
Repercusiones del código y el software en nuestra vida diaria
A lo largo de esta conversación con Andreas Broeckmann, código y software artístico surgen como temas principales. Hacemos un repaso al pasado, presente y futuro del arte digital, y más específicamente al software y código artísticos. En este repaso también hablamos de la evolución de las utopías del arte digital, las que ya se han desmoronado y las que están surgiendo, así como de la repercusi...
Archivos distribuidos, contenido del pasado, contenido para el futuro
Por paradójico que resulte, la web está encantada con su propia época como si de un ser humano se tratara, y le preocupa mucho menos lo que sucedió antes de su nacimiento. Los sucesos históricos, noticias, documentos y artefactos culturales en conjunto de 1994 a la actualidad resultan mucho más fáciles de encontrar que los que anteceden a mediados de los noventa; cuanto más antiguos peor, y cua...
El carácter transfigurable de los objetos digitales
Debido al aumento de internet y de lo digital, cada vez hay más patrimonio cultural que adopta la forma de operaciones basadas en las TIC, lo que contradice las prácticas y archivos tradicionales. Al referirse a estos nuevos objetos digitales, el artículo presenta su carácter transfigurable basándose en que se pueden editar, son interactivos, abiertos y se pueden distribuir, y en la textura alt...
Desde que comenzó el siglo xxi, el cine expandido, un concepto pensado para abarcar diversas prácticas cinematográficas desde mediados de la década de 1960 hasta mediados de la siguiente -proyecciones multipantalla, perfomances registradas en cine y vídeo, eventos con proyecciones en directo, instalaciones, entornos donde se combinan distintos medios o cine electrónico o informático-, ha recibi...
LibreGraphic Magazine
Revista en ingles sobre gráfica libre
La cultura de la remezcla
La cultura de la remezcla pretende reivindicar los procesos de extensión, selección y recombinación a través de los que se generan nuevos contenidos culturales. Estos procesos han sufrido un largo paréntesis durante el siglo XX fruto de la industrialización de la cultura en continua simbiosis con el copyright. En el presente artículo se describen las implicaciones del paso de una cultura predom...
Creación e Inteligencia colectiva
CÓDIGO FUENTE: LA REMEZCLA
Pocos productores culturales españoles de la última década han sabido dar con un enfoque adecuado para el análisis de qué es la cultura del aquí y el ahora como el colectivo Zemos98. En paralelo a la décima edición de su festival, lanzaron esta publicación, que es en sí un conjunto de ejemplos y una herramienta de trabajo que ofrece múltiples perspectivas en las complejas relaciones entre medio...
Por favor pirateen mis diseños
Artículo de Aitor Méndez para ForoAlfa sobre diseño y piratería.
Gráfica Libre
Grafica Libre es un proyecto de la Escuela de Arte Diez de la Comunidad de Madrid en el cual se recogen actividades relacionadas con el diseño y la cultura libre.
CulturaRWX #2
cultura.rwx es una publicación sobre cultura libre
CulturaRWX #1
cultura.rwx es una publicación sobre cultura libre
CulturaRWX #0
cultura.rwx es una publicación sobre cultura libre
Libre Graphic Research Unit
The Libre Graphics Research Unit is a traveling lab where new ideas for creative tools are developed. The Research Unit is an initiative of four European media-labs actively engaged in Free/Libre and Open Source Software and Free Culture. This cross-disciplinary project involves artists, designers and programmers and is developed in dialogue with the Libre Graphics community.
The Libre Graph...